Missionen

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Es gibt zahlreiche Missionen, die man in Swag and Sorcery erledigen kann. Dabei stellen Hauptmission neu.png Hauptmissionen eine wichtige Untergruppe dar, welche den Spieler durch die Geschichte von Swag and Sorcery leiten. Diverse Nebenmission neu.png Nebenaufgaben werden von Zufallsmission neu.png Zufallsereignissen und den Wettbewerb.PNG Mode-Wettbewerben begleitet.

Hauptmissionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name der Mission Aufgabe Belohnung
Hauptmission neu.png Eine sehr wichtige Mission Heure einen Charakter in der Gilde an. Gold groß.PNG 20 Gold
Hauptmission neu.png Der erste Auftrag Schicke einen Charakter in den "Zauberwald". Gold groß.PNG 25 Gold
Hauptmission neu.png Wundbehandlung Heile den Charakter in der Kirche. Gold groß.PNG 30 Gold
Hauptmission neu.png Sammelgrundlagen Beschaffe 3 Kastanie im Zauberwald. Loot-gebäude.png Schmiede I, Gold groß.PNG 10 Gold
Hauptmission neu.png Bauarbeiten Baue eine Schmiede I. Gold groß.PNG 30 Gold
Hauptmission neu.png Schmiedewerk Stelle Militärbeinschienen in der Schmiede her. Loot-gebäude.png Trainingslager, Gold groß.PNG 30 Gold
Hauptmission neu.png Gute Aussichten Errichte Trainingslager. Gold groß.PNG 30 Gold
Hauptmission neu.png Hartnäckiges Training Steigere den Level des Charakters im Trainingslager. Gold groß.PNG 90 Gold
Hauptmission neu.png Zeit, sich zu verkleiden Rüste Militärbeinschienen aus. Loot-gebäude.png Jagdhütte I, Gold groß.PNG 90 Gold
Hauptmission neu.png Jedem das Seine Errichte Jagdhütte I. Gold groß.PNG 40 Gold
Hauptmission neu.png Zu den Waffen! Stelle ein Milizschwert in der Schmiede I her. Gold groß.PNG 120 Gold
Hauptmission neu.png Truppenmoral Bessere die Stimmung deines Charakters im Spa auf. Gold groß.PNG 30 Gold, Gruppengröße plus1.png Gruppenvergrößerung +1
Hauptmission neu.png Ein Job für zwei Schicke eine Zweiergruppe ins Abenteuer. Gold groß.PNG 110 Gold
Hauptmission neu.png Die wahre Herausforderung Töte 2 Mystischer Ent (Elite). Gold groß.PNG 100 Gold, Loot-gebäude.png Klamottenladen I
Hauptmission neu.png Der Mode folgen Errichte Klamottenladen I. Loot-gebäude.png Labor II
Hauptmission neu.png Heilung auf dem Schlachtfeld Stelle 5 Kleiner Heiltrank her. Gold groß.PNG 75 Gold, Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Hauptmission neu.png Allzeit bereit Rüste Kleiner Heiltrank aus. Gold groß.PNG 75 Gold, Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Hauptmission neu.png Nützlicher Klunker Stelle ein Heilendes Medaillon her. Gold groß.PNG 75 Gold
Hauptmission neu.png Gefiedertes Grauen Besiege Eulenmann. Loot-gebäude.png Gilde II, Loot-gebäude.png Bibliothek, Zugang zu neuen standorten.png Zugang zu neuen Abenteuern
Hauptmission neu.png Wir brauchen mehr Helden Verbessere die Gilde I. Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Hauptmission neu.png Wissen ist Macht Errichte eine Bibliothek. Gold groß.PNG 300 Gold
Hauptmission neu.png Uralte Künste Studiere Essenzaufnahme in der Bibliothek. Loot-gebäude.png Zauberladen I
Hauptmission neu.png Energieernte Stelle 50 Punkte Mana her. Feuerkraft I.png Feuerkraft I, Der Nebel zieht sich zurück.PNG Der Nebel zieht sich zurück
Hauptmission neu.png Es brennt! Verwende den Zauber Feuerkraft I 5 Mal. Gold groß.PNG 150 Gold, Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Hauptmission neu.png Fortschritt lässt sich nicht aufhalten Lerne den Buff "Starker Schlag I" in der Bibliothek. Gold groß.PNG 150 Gold
Hauptmission neu.png Du wirst stärker Kaufe einen Buff für einen Charakter. Gold groß.PNG 150 Gold, Der Nebel zieht sich zurück.PNG Der Nebel zieht sich zurück
Hauptmission neu.png Voll in Mode Verbessere den Klamottenladen I. Gold groß.PNG 300 Gold
Hauptmission neu.png Neues Accessoire Kaufe die Bauanleitung für "Frostaxt" im Klamottenladen II. Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Hauptmission neu.png Elitäre Knochen Töte 5 Elite-Ghul. Gold groß.PNG 300 Gold
Hauptmission neu.png Monster der Woche Töte 5 Elite-Besessener. Gold groß.PNG 300 Gold, Der Nebel zieht sich zurück.PNG Der Nebel zieht sich zurück
Hauptmission neu.png Krieg bleibt immer gleich Töte Großer Junge. Gold groß.PNG 500 Gold, Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Hauptmission neu.png Schädel des Wissens Töte Schädel des Wissens. Gold groß.PNG 500 Gold, Loot-gebäude.png Gilde III, Zugang zu neuen standorten.png Zugang zu neuen Abenteuern
Hauptmission neu.png Drei Amigos Verbessere Gilde II. Gruppengröße plus1.png Gruppenvergrößerung +1, Der Nebel zieht sich zurück.PNG Der Nebel zieht sich zurück
Hauptmission neu.png Er-der-nicht-genannt-werden-darf Töte Namenloser. Gold groß.PNG 700 Gold
Hauptmission neu.png Alle Farben des Regenbogens Töte Regenbogenschlange. Gold groß.PNG 700 Gold
Hauptmission neu.png Im Brunnen verloren Töte Okiki. Gold groß.PNG 700 Gold, Zugang zu neuen standorten.png Zugang zu neuen Abenteuern

Klassen-Missionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einige Missionen, die man erhält, sind Missionen zur Klassenverbesserung. Sie sind blau, können nicht abgebrochen werden und geben bei Vervollständigung einem Charakter eine dauerhafte Eigenschaft als Belohnung. Klassen-Missionen werden bei Erreichen der Level 5, 15 und 25 des entsprechenden Helden freigeschaltet.

Name der Mission Charakter Stufe Aufgabe Belohnung
Klassenquest neu.png Eine ehrgeizige Erfindung Aiden 5 Beschaffe 5 Kupferbarren und 5 Kastanienbrett. Selbermacher.png Selbermacher - Erhöht die Chance, einen verbesserten Gegenstand herzustellen, um 5%.
Klassenquest neu.png Die ultimative Waffe Aiden 15 Bringe Aiden 3 Gubbel-Gubbel. Allroundtalent.png Allroundtalent - Auf jedem Abenteuer erhält der Charakter einen zufälligen Bonus auf eine Haupteigenschaft. Dessen Höhe hängt vom Level des Charakters ab.
Klassenquest neu.png Diebesabwehr Aiden 25 Bringe Aiden Jagdgewehr. Rachsüchtig.png Rachsüchtig - Verursacht 25% mehr Schaden bei Monstern, wenn das letzte besiegte Monster von der gleichen Art war.
Klassenquest neu.png Ein explosives Temperament Eddie 5 Stelle Militärhelm, Militärbrustpanzer und Militärhose her. Wahnsinn.png Wahnsinn - Wenn der Charakter stirbt, tötet er den Gegner, funktioniert nicht bei Bossen.
Klassenquest neu.png Süße Mieze Eddie 15 Gib Eddie 2 Süßes Kätzchen. Sparfuchs.png Sparfuchs - Wenn der Charakter Beute auf einem Abenteuer findet, besteht eine 10% Chance, die Beute zu verdoppeln.
Klassenquest neu.png Baumkuchen Eddie 25 Beende den Ort "Sumpf" 4 mal hintereinander. Dickes Fell.png Dickes Fell - Der Charakter hat eine Chance von 50%, 20% Schaden zu blocken.
Klassenquest neu.png Sein erster Drache Hoshi 5 Beschaffe Kundschaftermütze, Kundschafterjacke und Kundschafterhose und Einfache Armbrust. Enteignung.png Enteignung - Wenn sich der Charakter in einer Gruppe befindet, erhöht sich die Chance, Rezepte, Baupläne und Muster zu finden, um 3%.
Klassenquest neu.png Ein Upgrade fürs Dorf Hoshi 15 Bringe alle Fertigungsgebäude und Klamottenladen I auf die zweite Stufe. Schwerer Finger.png Schwerer Finger - Bei der Verwendung einer Fernkampfwaffe besteht eine Chance von 5%, den Feind zu lähmen.
Klassenquest neu.png Die fürsorglichste Mutter Hoshi 25 Studiere in der Bibliothek Kampfkunst I, Schießkunst I und Magische Künste I. Innere Stärke.png Innere Stärke - Jeder Angriff des Helden verursacht zusätzlich zum normalen Schaden noch 10% zufälligen Elementarschaden.
Klassenquest neu.png Moderne Ernährung Kazuki 5 Beschaffe 5 Wolfsleder. Bulimie.png Bulimie - Beim Verwenden eines Trankes besteht eine Chance von 20%, dass er nicht aufgebraucht wird.
Klassenquest neu.png Brunnendekoration Kazuki 15 Beschaffe 6 Entweihter Barren. Gelehrter.png Gelehrter - Wenn sich dieser Charakter auf einem Abenteuer befindet, beschleunigt sich die Forschung in der Bibliothek um 15%.
Klassenquest neu.png Voll gerne! Kazuki 25 Alle verfügbaren Charaktere wurden angeheuert. Verzweiflung.png Verzweiflung - Wenn die Gesundheit eines Charakters unter 10% fällt, führt er immer zwei Züge hintereinander aus.
Klassenquest neu.png Ein Mittel gegen Allergien Mona 5 Beschaffe 10 Wolfsfell. Kitty.png Kitty - Verzaubert den angreifenden Feind mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%, so dass dieser den Charakter in der nächsten Runde nicht anvisiert.
Klassenquest neu.png Ein neuer Star Mona 15 Gewinne beim Modewettbewerb 3 Preise. Adlerauge.png Adlerauge - Die Angriffe des Charakters treffen nie daneben.
Klassenquest neu.png Die Schlacht gegen Schluckauf Mona 25 Beschaffe die legendäre Waffe Riesige Schrotflinte. Kontaktloser Angriff.png Kontaktloser Angriff - Der Charakter kann mit Fernkampfwaffen von jeder Position der Gruppe aus angreifen.
Klassenquest neu.png Kindererziehung Moriko 5 Beschaffe 800 Gold. Wunder.png Wunder - Mit ein wenig Glück landet der Charakter beim Angriff drei statt zwei Treffer.
Klassenquest neu.png Stark wie ein Ochse! Moriko 15 Lerne in der Bibliothek "Gute Gesundheit I". Riposte.png Riposte - 10% Chance, auf einen Angriff sofort mit einem Gegenangriff zu antworten.
Klassenquest neu.png Das ideale Dorf Moriko 25 Baue alle Gebäude zum maximalen Level aus. Das beinhaltet den Klamottenladen, den Schmied, die Jagdhütte und den Zauberladen. Abgelenkt.png Abgelenkt - Wenn ein Charakter von einem negativen Statuseffekt beeinträchtigt wird, nimmt er keinen Schaden mehr.
Klassenquest neu.png Ein neuer Freund Noel 5 Beschaffe 10 Heilende Blätter. Kopflos.png Kopflos - +10% Chance auf Ausweichen, wenn der Charakter keinen Helm trägt.
Klassenquest neu.png Passende Schuhe Noel 15 Gib Noel Marienkäfer-Pfoten. Selbstheilung.png Selbstheilung - Regeneriert 2% Gesundheit, wenn der Charakter am Zug ist und in der vorherigen Runde keinen Schaden genommen hat.
Klassenquest neu.png Erstes Date Noel 25 Beschaffe "Unglücksbringer" Amulett. Kameraden.png Kameraden - Erhöht die Haupteigenschaft jedes Charakters in der Gruppe um 20 Punkte.
Klassenquest neu.png Kranke Hamster Rosaline 5 Beschaffe 3 Kleiner Heiltrank. Goliath.png Goliath - Der Charakter fügt Elite-Monstern 10 mehr Schaden zu.
Klassenquest neu.png Ein Kreuzzug für eine Larve Rosaline 15 Beende den Ort "Dunkle Ruinen" 3 mal hintereinander. Mentor.png Mentor - Erhöht den Schaden, den andere Charaktere in der Gruppe verursachen, um 10%. Verringert den Schaden, den der Charakter verursacht, um 20%.
Klassenquest neu.png Wir sind Champions Rosaline 25 Gewinne beim Modewettbewerb 3 Preise. Meister der Produktion.png Meister der Produktion - Beim Plündern von Ressourcen besteht eine 20% Chance, ihre verbesserte Variante zu finden.

Nebenmissionen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Name der Mission Voraussetzung Aufgabe Belohnung
Nebenmission neu.png Sense mit Sensen Abschluss von Hauptmission neu.png Schmiedewerk Bringe dem Schmied 5 Kupfererz. Gold groß.PNG 200 Gold
Nebenmission neu.png Der freche Müller Jagdhütte I gebaut Gib dem Schmied 2 Kastanienbrett. Gold groß.PNG 400 Gold
Nebenmission neu.png Wolfsjagd Abschluss von Hauptmission neu.png Jedem das Seine Töte 5 Timberwolf. Gold groß.PNG 300 Gold
Nebenmission neu.png Zwangspause Abschluss von Nebenmission neu.png Der freche Müller Stelle 5 Kupferbarren her und bringe sie dem Schmied. Zufälliger helm - grün.png Zufälliger Helm
Nebenmission neu.png Ehrengäste ? Gib den Besuchern 2 Leichter Speer. Wolfsfell.PNG 16 Wolfsfell, Gold groß.PNG 150 Gold
Nebenmission neu.png Familienerbstück Abschluss von Hauptmission neu.png Gefiedertes Grauen Beschaffe 10 Uralte Plattenrüstung. Zufälliger Brustpanzer.png Zufälliger Brustpanzer
Nebenmission neu.png Rattenjäger Abschluss von Hauptmission neu.png Gefiedertes Grauen Töte 5 Rattenplünderer. Gold groß.PNG 400 Gold
Nebenmission neu.png Wir brauchen Ghule Abschluss von Nebenmission neu.png Rattenjäger Töte 10 Ghule. Zufällige Waffe.png Zufällige Waffe
Nebenmission neu.png Jährliches Turnier Abschluss von Nebenmission neu.png Wir brauchen Ghule Beschaffe 10 Parasitärer Wespenstachel. Zufällige Waffe - blau.png Zufällige Waffe
Nebenmission neu.png Das Geheimnis des Würfels Abschluss von Hauptmission neu.png Uralte Künste Bringe dem Zauberer 10 Flüchtige Essenz. Gold groß.PNG 300 Gold
Nebenmission neu.png Das Experiment muss weitergehen Abschluss von Nebenmission neu.png Das Geheimnis des Würfels Bringe dem Zauberer 15 Schwache Essenz. Gold groß.PNG 400 Gold
Nebenmission neu.png Ein Stückchen Trauer Abschluss von Nebenmission neu.png Das Experiment muss weitergehen Bringe dem Zauberer 6 Trauerstein. Gold groß.PNG 500 Gold
Nebenmission neu.png Schlechtes Experiment Abschluss von Nebenmission neu.png Ein Stückchen Trauer Bringe dem Zauberer 10 Stücke von Stachelhaut. Zufällige Belohnung.PNG Zufällige Belohnung
Nebenmission neu.png Spezialbestellung Abschluss von Hauptmission neu.png Schädel des Wissens Gib dem Schmied 3 Mondbluse. Zufälliges Amulett - orange.png Zufälliges Amulett
Nebenmission neu.png Ein ungewöhnlicher Job Abschluss von Hauptmission neu.png Schädel des Wissens Beschaffe 5 Kürbis-Unterstützung. Gold groß.PNG 900 Gold
Nebenmission neu.png Jäger des verlorenen Trankes Abschluss von Nebenmission neu.png Ein ungewöhnlicher Job Beschaffe 20 Hervorragender Heiltrank. Gold groß.PNG 800 Gold
Nebenmission neu.png Die Kunst der Bestechung Abschluss von Nebenmission neu.png Jäger des verlorenen Trankes Besteche 8 Schiedsrichter mit Geschenken. Gold groß.PNG 800 Gold, Rufänderung.png Rufänderung
Nebenmission neu.png Nebenwirkungen Abschluss von Hauptmission neu.png Schädel des Wissens Bringe dem Zauberer 10 Starker Heiltrank. Gold groß.PNG 700 Gold
Nebenmission neu.png Andere Würfel Abschluss von Nebenmission neu.png Nebenwirkungen Beende den Ort "Untergrundstadt" 4[sic] Mal hintereinander. Gold groß.PNG 1000 Gold
Nebenmission neu.png Die Lösung Abschluss von Nebenmission neu.png Andere Würfel Bringe die Stimmung aller deiner Charaktere auf Null. Zufälliges Amulett - violett.png Zufälliges Amulett
Nebenmission neu.png Ein unerträglicher Verlust Abschluss von Hauptmission neu.png Schädel des Wissens Gib den Besuchern das legendäre Amulett Käferassistent. Rufänderung.png Rufänderung
Nebenmission neu.png Ungemütliche Diagnose Abschluss von Hauptmission neu.png Schädel des Wissens Bringe dem Schmied 10 Chitin. Titanbarren.PNG 5x Titanbarren
Nebenmission neu.png Alternative Medizin Abschluss von Nebenmission neu.png Ungemütliche Diagnose Beende den Ort "Heiße Quellen" 4[sic] Mal hintereinander. Gold groß.PNG 1000 Gold