Es gibt zahlreiche Missionen, die man in Swag and Sorcery erledigen kann. Dabei stellen Hauptmissionen eine wichtige Untergruppe dar, welche den Spieler durch die Geschichte von Swag and Sorcery leiten. Diverse Nebenaufgaben werden von Zufallsereignissen und den Mode-Wettbewerben begleitet.
Hauptmissionen[ | ]
Klassen-Missionen[ | ]
Einige Missionen, die man erhält, sind Missionen zur Klassenverbesserung. Sie sind blau, können nicht abgebrochen werden und geben bei Vervollständigung einem Charakter eine dauerhafte Eigenschaft als Belohnung. Klassen-Missionen werden bei Erreichen der Level 5, 15 und 25 des entsprechenden Helden freigeschaltet.
Name der Mission | Charakter | Stufe | Aufgabe | Belohnung |
---|---|---|---|---|
Eine ehrgeizige Erfindung | Aiden | 5 | Beschaffe 5 Kupferbarren und 5 Kastanienbrett. | Selbermacher - Erhöht die Chance, einen verbesserten Gegenstand herzustellen, um 5%. |
Die ultimative Waffe | Aiden | 15 | Bringe Aiden 3 Gubbel-Gubbel. | Allroundtalent - Auf jedem Abenteuer erhält der Charakter einen zufälligen Bonus auf eine Haupteigenschaft. Dessen Höhe hängt vom Level des Charakters ab. |
Diebesabwehr | Aiden | 25 | Bringe Aiden Jagdgewehr. | Rachsüchtig - Verursacht 25% mehr Schaden bei Monstern, wenn das letzte besiegte Monster von der gleichen Art war. |
Ein explosives Temperament | Eddie | 5 | Stelle Militärhelm, Militärbrustpanzer und Militärhose her. | Wahnsinn - Wenn der Charakter stirbt, tötet er den Gegner, funktioniert nicht bei Bossen. |
Süße Mieze | Eddie | 15 | Gib Eddie 2 Süßes Kätzchen. | Sparfuchs - Wenn der Charakter Beute auf einem Abenteuer findet, besteht eine 10% Chance, die Beute zu verdoppeln. |
Baumkuchen | Eddie | 25 | Beende den Ort "Sumpf" 4 mal hintereinander. | Dickes Fell - Der Charakter hat eine Chance von 50%, 20% Schaden zu blocken. |
Sein erster Drache | Hoshi | 5 | Beschaffe Kundschaftermütze, Kundschafterjacke und Kundschafterhose und Einfache Armbrust. | Enteignung - Wenn sich der Charakter in einer Gruppe befindet, erhöht sich die Chance, Rezepte, Baupläne und Muster zu finden, um 3%. |
Ein Upgrade fürs Dorf | Hoshi | 15 | Bringe alle Fertigungsgebäude und Klamottenladen I auf die zweite Stufe. | Schwerer Finger - Bei der Verwendung einer Fernkampfwaffe besteht eine Chance von 5%, den Feind zu lähmen. |
Die fürsorglichste Mutter | Hoshi | 25 | Studiere in der Bibliothek Kampfkunst I, Schießkunst I und Magische Künste I. | Innere Stärke - Jeder Angriff des Helden verursacht zusätzlich zum normalen Schaden noch 10% zufälligen Elementarschaden. |
Moderne Ernährung | Kazuki | 5 | Beschaffe 5 Wolfsleder. | Bulimie - Beim Verwenden eines Trankes besteht eine Chance von 20%, dass er nicht aufgebraucht wird. |
Brunnendekoration | Kazuki | 15 | Beschaffe 6 Entweihter Barren. | Gelehrter - Wenn sich dieser Charakter auf einem Abenteuer befindet, beschleunigt sich die Forschung in der Bibliothek um 15%. |
Voll gerne! | Kazuki | 25 | Alle verfügbaren Charaktere wurden angeheuert. | Verzweiflung - Wenn die Gesundheit eines Charakters unter 10% fällt, führt er immer zwei Züge hintereinander aus. |
Ein Mittel gegen Allergien | Mona | 5 | Beschaffe 10 Wolfsfell. | Kitty - Verzaubert den angreifenden Feind mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%, so dass dieser den Charakter in der nächsten Runde nicht anvisiert. |
Ein neuer Star | Mona | 15 | Gewinne beim Modewettbewerb 3 Preise. | Adlerauge - Die Angriffe des Charakters treffen nie daneben. |
Die Schlacht gegen Schluckauf | Mona | 25 | Beschaffe die legendäre Waffe Riesige Schrotflinte. | Kontaktloser Angriff - Der Charakter kann mit Fernkampfwaffen von jeder Position der Gruppe aus angreifen. |
Kindererziehung | Moriko | 5 | Beschaffe 800 Gold. | Wunder - Mit ein wenig Glück landet der Charakter beim Angriff drei statt zwei Treffer. |
Stark wie ein Ochse! | Moriko | 15 | Lerne in der Bibliothek "Gute Gesundheit I". | Riposte - 10% Chance, auf einen Angriff sofort mit einem Gegenangriff zu antworten. |
Das ideale Dorf | Moriko | 25 | Baue alle Gebäude zum maximalen Level aus. Das beinhaltet den Klamottenladen, den Schmied, die Jagdhütte und den Zauberladen. | Abgelenkt - Wenn ein Charakter von einem negativen Statuseffekt beeinträchtigt wird, nimmt er keinen Schaden mehr. |
Ein neuer Freund | Noel | 5 | Beschaffe 10 Heilende Blätter. | Kopflos - +10% Chance auf Ausweichen, wenn der Charakter keinen Helm trägt. |
Passende Schuhe | Noel | 15 | Gib Noel Marienkäfer-Pfoten. | Selbstheilung - Regeneriert 2% Gesundheit, wenn der Charakter am Zug ist und in der vorherigen Runde keinen Schaden genommen hat. |
Erstes Date | Noel | 25 | Beschaffe "Unglücksbringer" Amulett. | Kameraden - Erhöht die Haupteigenschaft jedes Charakters in der Gruppe um 20 Punkte. |
Kranke Hamster | Rosaline | 5 | Beschaffe 3 Kleiner Heiltrank. | Goliath - Der Charakter fügt Elite-Monstern 10 mehr Schaden zu. |
Ein Kreuzzug für eine Larve | Rosaline | 15 | Beende den Ort "Dunkle Ruinen" 3 mal hintereinander. | Mentor - Erhöht den Schaden, den andere Charaktere in der Gruppe verursachen, um 10%. Verringert den Schaden, den der Charakter verursacht, um 20%. |
Wir sind Champions | Rosaline | 25 | Gewinne beim Modewettbewerb 3 Preise. | Meister der Produktion - Beim Plündern von Ressourcen besteht eine 20% Chance, ihre verbesserte Variante zu finden. |
Nebenmissionen[ | ]
Name der Mission | Voraussetzung | Aufgabe | Belohnung |
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Sense mit Sensen | Abschluss von Schmiedewerk | Bringe dem Schmied 5 Kupfererz. | 200 Gold |
Der freche Müller | Jagdhütte I gebaut | Gib dem Schmied 2 Kastanienbrett. | 400 Gold |
Wolfsjagd | Abschluss von Jedem das Seine | Töte 5 Timberwolf. | 300 Gold |
Zwangspause | Abschluss von Der freche Müller | Stelle 5 Kupferbarren her und bringe sie dem Schmied. | Zufälliger Helm |
Ehrengäste | ? | Gib den Besuchern 2 Leichter Speer. | 16 Wolfsfell, 150 Gold |
Familienerbstück | Abschluss von Gefiedertes Grauen | Beschaffe 10 Uralte Plattenrüstung. | Zufälliger Brustpanzer |
Rattenjäger | Abschluss von Gefiedertes Grauen | Töte 5 Rattenplünderer. | 400 Gold |
Wir brauchen Ghule | Abschluss von Rattenjäger | Töte 10 Ghule. | Zufällige Waffe |
Jährliches Turnier | Abschluss von Wir brauchen Ghule | Beschaffe 10 Parasitärer Wespenstachel. | Zufällige Waffe |
Das Geheimnis des Würfels | Abschluss von Uralte Künste | Bringe dem Zauberer 10 Flüchtige Essenz. | 300 Gold |
Das Experiment muss weitergehen | Abschluss von Das Geheimnis des Würfels | Bringe dem Zauberer 15 Schwache Essenz. | 400 Gold |
Ein Stückchen Trauer | Abschluss von Das Experiment muss weitergehen | Bringe dem Zauberer 6 Trauerstein. | 500 Gold |
Schlechtes Experiment | Abschluss von Ein Stückchen Trauer | Bringe dem Zauberer 10 Stücke von Stachelhaut. | Zufällige Belohnung |
Spezialbestellung | Abschluss von Schädel des Wissens | Gib dem Schmied 3 Mondbluse. | Zufälliges Amulett |
Ein ungewöhnlicher Job | Abschluss von Schädel des Wissens | Beschaffe 5 Kürbis-Unterstützung. | 900 Gold |
Jäger des verlorenen Trankes | Abschluss von Ein ungewöhnlicher Job | Beschaffe 20 Hervorragender Heiltrank. | 800 Gold |
Die Kunst der Bestechung | Abschluss von Jäger des verlorenen Trankes | Besteche 8 Schiedsrichter mit Geschenken. | 800 Gold, Rufänderung |
Nebenwirkungen | Abschluss von Schädel des Wissens | Bringe dem Zauberer 10 Starker Heiltrank. | 700 Gold |
Andere Würfel | Abschluss von Nebenwirkungen | Beende den Ort "Untergrundstadt" 4[sic] Mal hintereinander. | 1000 Gold |
Die Lösung | Abschluss von Andere Würfel | Bringe die Stimmung aller deiner Charaktere auf Null. | Zufälliges Amulett |
Ein unerträglicher Verlust | Abschluss von Schädel des Wissens | Gib den Besuchern das legendäre Amulett Käferassistent. | Rufänderung |
Ungemütliche Diagnose | Abschluss von Schädel des Wissens | Bringe dem Schmied 10 Chitin. | 5x Titanbarren |
Alternative Medizin | Abschluss von Ungemütliche Diagnose | Beende den Ort "Heiße Quellen" 4[sic] Mal hintereinander. | 1000 Gold |