Die Herstellung von Gegenständen wie Waffen und Rüstungen in Swag and Sorcery erfordert Ressourcen. Zu Beginn des Spiels sind nur Ressourcen des Zauberwalds verfügbar, im weiteren Spielverlauf werden durch das Freischalten neuer Orte und das Aufrüsten der Gebäude weitere Ressourcen zugänglich.
Die vier Gebäude zum Veredeln von Ressourcen und Herstellen von Ausrüstung sind die Schmiede, die Jagdhütte, der Zauberladen und das Labor. Die Veredlung der Ressourcen erfordert einen anwesenden Helden und zuvor die Aufwertung des entsprechenden Gebäudes auf das Level (Tier) der Zielressource. Hat man Rosaline mit dem Bonus Herstellungsmeister im Team, so erhält die Gruppe mit einer Chance von 20% direkt die verbesserte Ressource, also z.B. Barren statt Erz.
Tier 1[ | ]
Ressourcen des Tier 1 sind Materialien die zu Beginn des Spiels wichtig sind. Die Helden des Spielers finden diese im Zauberwald oder können diese durch Weiterverarbeitung in einem der Gebäude im Dorf gewinnen.
Beute aus Abenteuern[ | ]
Gebiet | Ressource | Gewinnung | Verwendung |
---|---|---|---|
Zauberwald | Flüchtige Essenz |
|
|
Zauberwald | Heilende Blätter |
|
|
Zauberwald | Kastanie |
|
|
Zauberwald | Kupfererz |
|
|
Zauberwald | Wolfsfell |
|
Hergestellt[ | ]
Gebäude | Ressource | Gewinnung | Verwendung |
---|---|---|---|
Jagdhütte I | Kastanienbrett |
|
|
Jagdhütte I | Wolfsleder |
|
|
Labor I | Kleiner Heiltrank |
|
|
Labor I | Manatube |
|
|
Schmiede I | Kupferbarren |
|
|
Tier 2[ | ]
Mit Abschluss der Mission Gefiedertes Grauen, werden die Orte Schlachtfeld und Dunkle Ruinen und die dort erhältlichen Ressourcen freigeschaltet. Die Produktionsgebäude müssen mit den neuen Materialien aufgewertet werden, um die Tier II-Rezepte freizuschalten.
Beute aus Abenteuern[ | ]
Hergestellt[ | ]
Gebäude | Ressource | Gewinnung | Verwendung |
---|---|---|---|
Jagdhütte II | Dunkles Leder |
|
|
Jagdhütte II | Stachelhaut |
|
|
Jagdhütte II | Kiefernbrett |
|
|
Jagdhütte II | Trauriges Brett |
|
|
Labor II | Elegante Plattenrüstung |
|
|
Labor II | Graustachel |
|
|
Labor II | Heiltrank |
|
|
Labor II | Trauerstein |
|
|
Labor II | Vergammelte Scheibe |
|
|
Schmiede II | Eisenbarren |
|
|
Schmiede II | Entweihter Barren |
|
|
Zauberladen I | Baumwollstoff |
|
|
Zauberladen I | Bestattungstuch |
|
|
Tier 3[ | ]
Mit dem Abschluss zweier weiterer Missionen in denen Großer Junge und Schädel des Wissens besiegt wurden, werden die Orte des Tier 3 mit allen dort verfügbaren Ressourcen freigeschaltet. Nach entsprechenden Upgrades werden auch die neuen Rezepte der Gebäude freigeschaltet.
Heiße Quellen[ | ]
Titanium | Ahorn | Schleimige Zunge | Kraftvolle Essenz | Schwarze Galle | Feste Wurzel | Qilinhorn | Morphs Haut |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Sumpf[ | ]
Kattun | Ahorn | Magenschleim | Kraftvolle Essenz | Süßes Gras | Panzer | Kokon | Magischer Holzspan |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Untergrundstadt[ | ]
Kattun | Titanium | Chitin | Kraftvolle Essenz | Süßes Gras | Luftblasen | Morphs Haut | Geheimes Reagenz | Uraltes Pergament |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dorf - Schmiede[ | ]
Titanbarren | Verfluchter Barren |
---|---|
2x | 2x |
Dorf - Jagdhütte[ | ]
Morphleder | Tarnleder | Ahornbrett | Bewährtes Brett |
---|---|---|---|
2x | 2x 2x |
2x | 2x 2x |
Dorf - Labor[ | ]
Verhüllendes Chitin | Verwickelte Splitter | Elastische Zunge | Erbe der Vergangenheit | Gallenmuschel | Entweihtes Horn | Manaeimer | Starker Heiltrank1 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
2x 25x |
2x |
1 Es existiert derzeit im Spiel kein Rezept zur Verwendung von Süßem Gras. Der Starke Heiltrank ist mit Freischaltung der Tier 3 Gebiete verfügbar und das Rezept mit Harzigem Gras ist möglicherweise ein Bug.
Dorf - Zauberladen[ | ]
Kattunstoff | Allsehender Stoff |
---|---|
2x | 2x 2x |
Tier 4[ | ]
Nachdem die Endgegner Okiki, Regenbogenschlange und Namenloser der Tier-3-Gebiete besiegt wurden, wird der Endlosmodus freigeschaltet. In dem darin enthaltenen Gebiet Endloses Abenteuer gibt es eine große Menge neuer Ressourcen zu finden. Nach einem Aufrüsten der Gebäude können diese weiterverarbeitet werden.
Endloses Abenteuer[ | ]
Meteoritenerz | Seide | Eiche | Kraftvolle Essenz | Harziges Gras | Verzauberter Hut | Hübsche Haut | Charmanter Pelz |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Flüchtige Essenz | Blatt des Wissens | Kohle der Freisetzung | Hässliches Fleisch | Geisterpartikel | Lebendes Metall | Unzerbrechliche Zähne | Süßer Schleim |
Uralter Knochen | Materie aus einer anderen Dimension | Knochensaft | Schicksalsnadel | Bußgalle | Wahrheitsserum | Lufthufe | Morphs Haut |
Unverdaute Abfälle | Augen der Erleuchtung | Aufgeladene Härchen | Hexenstaub | Spinnendrüse | Froschkristall | Uraltes Relikt | Leere Materie |
Dorf - Schmiede[ | ]
Meteoritenbarren | Unvorstellbarer Barren |
---|---|
2x 2x |
2x 2x 2x |
Dorf - Jagdhütte[ | ]
Umwerfendes Leder | Glorreiches Leder | Eichenbrett | Eisenhartes Brett |
---|---|---|---|
2x 2x |
1x 2x 2x |
2x 2x |
2x 2x 2x |
Dorf - Labor[ | ]
Fremdartige Flüssigkeit | Gleichgewichtsteilchen | Hufe der Wahrheit | Petroleum | Blasenpelz | Gereinigte Essenz | Rastlose Zähne | Säurekristall |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
Zuckerknochen | Etwas | Augengelee | Leitfähiges Pulver |
---|---|---|---|
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
1x 1x |
Dorf - Zauberladen[ | ]
Seidenstoff | Sonniger Stoff |
---|---|
2x 2x |
2x 2x 2x |
|